数据库迁移文件Phinx
如何刷新所有回滚
不能直接刷新所有回滚,创建完第一个迁移之后,使用断点命令打上断点,方便后边刷新所有回滚,这样只会滚两次就可以了。
phinx breakpoint -e development -t 20120103083322(第一个迁移的时间版本)
数据模拟的库
改用 https://fakerphp.github.io/#installation,原先的过时了。
知识图谱
不能直接刷新所有回滚,创建完第一个迁移之后,使用断点命令打上断点,方便后边刷新所有回滚,这样只会滚两次就可以了。
phinx breakpoint -e development -t 20120103083322(第一个迁移的时间版本)
改用 https://fakerphp.github.io/#installation,原先的过时了。
Zend OPcache 优化配置指南
文件 /etc/security/limits.conf
* soft nofile 1024000
* hard nofile 1024000
* soft nproc 1024000
* hard nproc 1024000
root soft nofile 1024000
root hard nofile 1024000
root soft nproc 1024000
root hard nproc 1024000
文件 /etc/systemd/user.conf
DefaultLimitNOFILE=1024000
文件 /etc/systemd/system.conf
DefaultLimitNOFILE=1024000
值最大不能超过 512MB
业务不经常变更的数据,接口响应的json字符串等
图片的base64的值
数值,秒杀数量之类的,INCR , INCRBY , DECR , DECRBY 命令(内部就是同一个命令,只是看上去有点儿不同)会将字符串解析成整数进行原子操作。原子操作意味着多个客户端对同一个key发出INCR命令,也决不会导致竞争的情况。
统计数据,每小时更新访客信息计数器,GETSET可以和INCR一起使用实现支持重置的计数功能
redis> INCR mycounter //访问
(integer) 1
redis> GETSET mycounter "0" //获取并重置计数
"1"
redis> GET mycounter //获取重置后的数据
"0"
redis>
为减少等待时间,也可以一次存储或获取多个key对应的值,使用MSET和MGET命令
> mset a 10 b 20 c 30
OK
> mget a b c //返回由值组成的数组
1) "10"
2) "20"
3) "30"
特别适合用于存储对象,Redis 中每个 hash (散列) 可以存储 232 – 1 键值对(40多亿)
系统参数常量配置功能
简单的消息队列
lpop
和rpush
(或者反过来,lpush
和rpop
)能实现队列的功能,BLPOP,BRPUSH阻塞式实现消息队列。
朋友圈的点赞列表、评论列表、排行榜:lpush
命令和lrange
命令能实现最新列表的功能,每次通过lpush
命令往列表里插入新的元素,然后通过lrange
命令读取最新的元素列表。
限速器,可用于限制某个用户访问某个接口的频率,比如秒杀场景用于防止用户快速点击带来不必要的压力
好友关系,利用集合的一些命令,比如交集、并集、差集等,实现共同好友、共同爱好之类的功能
String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。
string 类型元素的集合,且不允许重复的成员,每个元素都会关联一个 double 类型的分数。redis 正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。
有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
消息队列特征 | 基于List | 基于streams | 基于发布订阅 |
消息保序 | 适用LPUSH/RPOP | 使用ADD/XREAD | |
阻塞读取 | 适用BRPOP | 使用XREAD block | |
重复消息处理 | 生产者自行实现全局唯一ID | Streams自动生成全局唯一ID | |
消息可靠性 | 适用BRPOP LPUSH | 使用PENDING List自动留存消息,使用XPENDING查看,使用XACK确认消息 | |
适用场景 | Redis5.0之前版本的部署环境消息总量少 | Redis5.0及以后的版本的部署环境消息总量大,需要消费组形式读取数据 |
读的时候,先读缓存,缓存没有的话,就读数据库,然后取出数据后放入缓存,同时返回响应。
更新的时候,先更新数据库,然后再删除缓存。删除缓存而不更新缓存的原因:有些需要进行复杂计算或查询的缓存场景,更新的操作成本太高。
先删除缓存再更新数据库
进行更新操作时,先删除缓存,然后更新数据库,后续的请求再次读取时,会从数据库读取后再将新数据更新到缓存
先更新数据库再删除缓存
进行更新操作时,先更新 MySQL,成功之后,删除缓存,后续读取请求时再将新数据回写缓存。
存在的问题:更新 MySQL 和删除缓存这段时间内,请求读取的还是缓存的旧数据,不过等数据库更新完成,就会恢复一致,影响相对比较小。
异步更新缓存
数据库的更新操作完成后不直接操作缓存,而是把这个操作命令封装成消息扔到消息队列中,然后由 Redis 自己去消费更新数据,消息队列可以保证数据操作顺序一致性,确保缓存系统的数据正常。
redis的五种数据结构和应用场景【如微博微信点赞/共同关注/加购物车】
https://github.com/Loyalsoldier/geoip
本项目每周四自动生成 GeoIP 文件,同时提供命令行界面(CLI)供用户自行定制 GeoIP 文件,包括但不限于 V2Ray dat 格式路由规则文件 geoip.dat
和 MaxMind mmdb 格式文件 Country.mmdb
https://github.com/Hackl0us/GeoIP2-CN
小巧精悍、准确、实用 GeoIP2 数据库
https://github.com/maxmind/GeoIP2-php
geoip2 php sdk
https://github.com/Torann/laravel-geoip/tree/master/src
geoip laravel 扩展包
相关文章
深入浅出 Symfony2 – 结合 MongoDB 开发 LBS 应用
计划配置一台和笔记本相同(相近)型号配置的台式机
目前笔记本型号:Vivobook_ASUSLaptop M7600QE
MB (main board):ASUSTeK COMPUTER
制造商: ASUSTeK COMPUTER INC.
产品名称: Vivobook_ASUSLaptop M7600QE_M7600QE
版本: 1.0
序列号: N1N0CX03A800017
UUID: 9299a24f-4296-0d43-9578-44845ede2179
唤醒类型: 电源开关
SKU编号:
系列: Vivobook
句柄 0x0002, DMI类型 2, 15字节
主板信息
制造商: ASUSTeK COMPUTER INC.
产品名称: M7600QE
版本: 1.0
序列号: N101NBCX000766MB
资产标签: ATN12345678901234567
CPU:AMD® Ryzen 9 5900hx with radeon graphics × 16
架构:x86_64
CPU运行模式:32位,64位
地址大小:48位物理地址,48位虚拟地址
字节顺序:小端模式
CPU数量:16
在线CPU列表:0-15
厂商ID:AuthenticAMD
型号名称:AMD Ryzen 9 5900HX with Radeon Graphics
CPU系列:25
型号:80
每核心线程数:2
每个物理核心的核心数:8
插槽数量:1
步进:0
频率增强:已启用
CPU最大频率:4679.2959 MHz
CPU最小频率:1200.0000 MHz
BogoMIPS:6587.45
标志位:fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush mmx fxsr sse sse2 ht syscall nx mmxext fxsr_opt pdpe1gb rdtscp lm constant_tsc rep_good nopl nonstop_tsc cpuid extd_apicid aperfmperf rapl pni pclmulqdq monitor ssse3 fma cx16 sse4_1 sse4_2 movbe popcnt aes xsave avx f16c rdrand lahf_lm cmp_legacy svm extapic cr8_legacy abm sse4a misalignsse 3dnowprefetch osvw ibs skinit wdt tce topoext perfctr_core perfctr_nb bpext perfctr_llc mwaitx cpb cat_l3 cdp_l3 hw_pstate ssbd mba ibrs ibpb stibp vmmcall fsgsbase bmi1 avx2 smep bmi2 erms invpcid cqm rdt_a rdseed adx smap clflushopt clwb sha_ni xsaveopt xsavec xgetbv1 xsaves cqm_llc cqm_occup_llc cqm_mbm_total cqm_mbm_local clzero irperf xsaveerptr rdpru wbnoinvd cppc arat npt lbrv svm_lock nrip_save tsc_scale vmcb_clean flushbyasid decodeassists pausefilter pfthreshold avic v_vmsave_vmload vgif v_spec_ctrl umip pku ospke vaes vpclmulqdq rdpid overflow_recov succor smca fsrm
虚拟化功能:AMD-V
缓存:
L1d缓存:256 KiB(8个实例)
L1i缓存:256 KiB(8个实例)
L2缓存:4 MiB(8个实例)
L3缓存:16 MiB(1个实例)
NUMA(非一致性存储访问):
NUMA节点数:1
NUMA节点0的CPU:0-15
安全漏洞:
Itlb多重命中:不受影响
L1tf漏洞:不受影响
Mds漏洞:不受影响
Meltdown漏洞:不受影响
Mmio陈旧数据:不受影响
Retbleed漏洞:不受影响
Spec store bypass漏洞:通过prctl禁用了推测存储旁路
Spectre v1漏洞:通过用户空间拷贝/swapgs屏障和__user指针的清理来缓解
Spectre v2漏洞:通过Retpolines、IBPB条件、IBRS_FW、STIBP始终开启、RSB填充、PBRSB-eIBRS不受影响
Srbds漏洞:不受影响
Tsx async abort漏洞:不受影响
Disk:三星
Disk model: HFM512GD3JX013N
Disk model: SSD 970 EVO 500G
Mem: 美光科技 DDR4 8GB x 2
Set: 无
定位器: DIMM 0
插槽位置: P0 通道 A
类型: DDR4
类型详情: 同步非缓冲 (未注册)
速度: 3200 MT/s
制造商: Micron Technology
序列号: 00000000
资产标签: 未指定
零件编号: 4ATF1G64HZ-3G2E1
等级: 1
配置的内存速度: 3200 MT/s
最低电压: 1.2 V
最高电压: 1.2 V
配置的电压: 1.2 V
内存技术: DRAM
内存操作模式能力: 揮發性存储器
固件版本: 未知
模块制造商ID: 插槽 1,十六进制 0x2C
模块产品ID: 未知
内存子系统控制器制造商ID: 未知
内存子系统控制器产品ID: 未知
非易失性大小: 无
易失性大小: 8 GB
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile & Advanced Micro Devices, Inc.
*-独立显卡
描述: 3D 控制器
产品: GA107M [GeForce RTX 3050 Ti Mobile]
制造商: NVIDIA Corporation
物理标识: 0
总线信息: pci@0000:01:00.0
逻辑名称: /dev/fb0
版本: a1
宽度: 64 位
频率: 33MHz
功能: 电源管理、MSI、PCI Express、总线主控、ROM、帧缓冲
配置信息: 深度=32 驱动程序=nvidia 延迟=0 分辨率=2560x1600 可视颜色=truecolor 水平分辨率=2560 垂直分辨率=1600
资源: iomemory:fe0-fdf iomemory:ff0-fef IRQ:91 内存:fb000000-fbffffff 内存:fe00000000-feffffffff 内存:ff00000000-ff01ffffff I/O端口:e000(大小=128) 内存:fc000000-fc07ffff
*-CPU核显
描述: VGA 兼容控制器
产品: Cezanne
制造商: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI]
物理标识: 0
总线信息: pci@0000:04:00.0
逻辑名称: /dev/fb0
版本: c4
宽度: 64 位
频率: 33MHz
功能: 电源管理、PCI Express、MSI-X、VGA 控制器、总线主控、帧缓冲
配置信息: 深度=32 驱动程序=amdgpu 延迟=0 分辨率=3840,2160
资源: iomemory:ff0-fef IRQ:50 内存:ff10000000-ff1fffffff 内存:ff20000000-ff201fffff I/O端口:d000(大小=256) 内存:fc500000-fc57ffff
AMD R7 5800x3d
接口:AMD AM4|不支持核显|105W
京东 2099
(ASUS)TUF GAMING B550M-PLUS WIFI II 重炮手
CPU接口 AMD AM4|DDR4 3800,4000 x4|wifi6 最大网络速度2500M|SATA x4|M.2(NVMe)x2|支持PCIE4.0 & 1个PCI Express x1 & 2个 PCI Express x16|电源接口24+8|版型M-ATX 24.4cm x 24.4cm
京东 829
微星(MSI)魔龙Z GeForce RTX 3060 GAMING Z TRIO 12G 超频版
显存容量:12GB |电源接口8pin x 2 |三风扇| 尺寸 长324mm;宽140mm;高57mm|HDMI,DP|建议电源 550W以上|Cuda 3584 1777MHz
京东 2299
七彩虹(Colorful) iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G L 1867MHz GDDR6
显存容量:12GB |电源接口8pin x 2 |三风扇| 尺寸 315.5 131 52 |HDMI,DP|建议电源 550W以上|Cuda 3584 1777MHz
京东 2399
微星(MSI)魔龙 GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G
显存GB| Cuda 4352 2670MHz|电源8pin x 1
三风扇,尺寸338 141 52|双风扇,尺寸247 130 42
京东 3598 3298
美商海盗船(USCORSAIR)32GB(16G×2)套装 DDR4 3600 台式机内存条
京东 539
三星(SAMSUNG)1TB SSD固态硬盘 M.2接口(NVMe协议PCIe 4.0 x4) 980 PRO (MZ-V8P1T0BW)
京东 549
利民(Thermalright)Frozen Magic 360冰封幻境一体式水冷散热器C12风扇多平台ARGB冷头 支持LGA1700|散热器尺寸397x120x27 |电源接口4pin|散热器高度52mm
京东 469
硬件配置:首先要考虑你计划使用的硬件配置,包括主板、处理器、显卡、内存、存储设备等。不同的硬件配置对电源功率的需求有所不同。查阅各硬件组件的功耗规格,以了解它们的功率需求。主板(MB)功率+CPU功率+GPU功率+内存(Mem)功率+硬盘(Disk)功率+散热器功率
余量:为了确保电源的稳定性和可靠性,建议选择功率略高于实际需求的电源。保持一定的功率余量可以应对未来可能的升级或添加其他设备的情况。
80 PLUS认证:考虑选择具有80 PLUS认证的电源。80 PLUS认证是一项标准,用于衡量电源的能效水平。认证级别包括80 PLUS、80 PLUS Bronze、80 PLUS Silver、80 PLUS Gold、80 PLUS Platinum和80 PLUS Titanium,其中Titanium级别是效率最高的
品牌和质量:选择知名品牌的电源,这样更有保障质量和可靠性
先马(SAMA)ONCALL 750W 台式电脑主机箱电源 全模组/80PLUS金牌/台系电容/宽幅/节能温控/额定功率750W
支持3060 4060ti|长140mm;宽150mm;高86mm
京东 599
先马(SAMA)白金1200W 台式电脑机箱电源 80PLUS白金认证/全电压/固态电容/12cm风扇/全模组线材/额定1200W
支持4090,RX 6950 XT,更高功率显卡|长187.8mm;宽145.7mm;高86mm
京东 1099
主板型号要和机箱匹配,ATX,MATX, ITX三种,机箱尺寸
CPU散热器风扇高度
是否支持水冷位,128/240/280/360,水冷风扇厚度限制(冷排体积),水冷头高度(冷头体积)
电源体积限制,有电源仓的机箱,要注意,一般选择标准ATX电源 140 ,150,86
显卡体积限制,一般限制长度
硬盘位数量
理想价位300~700
品牌 乔思伯, 先马
主板+CPU 3000, 先开2000左右,内存+固态 1000左右 电源+机箱 1500左右 ,散热器500左右
线程(thread)是系统调度分配的最小单位。与进程相比,线程没有独立的地址空间,多个线程共享一段地址空间,因此线程消耗更少的内存资源,线程间通信也更为方便,有时线程也被称为轻量级的进程(Light Weight Process,LWP)
进程是资源拥有者,使用独立的地址空间,当系统中切换资源时,内存中进程的数据段、代码段、以及堆栈都要被切换(进程上下文切换),这种情况下无论是时间消耗和空间消耗都相当大。操作系统允许多进程并行执行,进程较为庞大,多进程占用的空间(内存)相当客观,满足大负载需要更大的内存。为了解决以上问题,诞生线程,更小的调度单位。
linux系统中线程借助进程机制实现,线程与进程联系密切,进程可以蜕变为线程。当在一个进程中创建一个线程时,原有的进程就会变成线程,两个线程更有一段地址空间;线程又被称为轻量级进程,线程 TCB(Thread Control Block,线程控制块)与进程 PCB相同,因此也可以 TCB视为PCB;对内核而言,线程和进程没有区别,CPU会为每个线程与进程分配时间片,并通过PCB来调度不同的线程和进程。
linux系统中的线程分为三种:
内核线程是内核的分支,每个内核线程可处理一项特定操作。
用户线程完全是建立在用户空间的线程,用户线程的是完全建立在用户空间的线程,用户线程的创建,调度,销毁 操作都在用户空间未完成,是一种低消耗的,高效率的线程。
一种用户线程,同时也是内核线程的高级抽象,每一个轻量级线程都需要一个内核线程的支持,轻量级线程和内核线程及CPU之间的关系如图
相关参考
一个electron项目,在使用setInterval轮询时,出现了网络崩溃的系统错误。 在setInterval中执行console.log显示setInterval还会执行,但是axios不会重新发起ajax请求。其中getControlStatus轮询后端接口获取数据
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forEach.e.<computed> @ renderer.js:26
i @ renderer.js:1
(anonymous) @ renderer.js:1
Promise.then (async)
i @ renderer.js:1
(anonymous) @ renderer.js:1
t @ renderer.js:12
(anonymous) @ renderer.js:1
getControlStatus @ renderer.js:26
(anonymous) @ renderer.js:26
setInterval (async)
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(anonymous) @ renderer.js:26
r @ renderer.js:26
(anonymous) @ renderer.js:26
forEach.e.<computed> @ renderer.js:26
i @ renderer.js:1
(anonymous) @ renderer.js:1
t @ renderer.js:12
(anonymous) @ renderer.js:1
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(anonymous) @ renderer.js:26
r @ renderer.js:26
(anonymous) @ renderer.js:26
forEach.e.<computed> @ renderer.js:26
i @ renderer.js:1
(anonymous) @ renderer.js:1
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i @ renderer.js:1
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i @ renderer.js:1
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(anonymous) @ renderer.js:26
setInterval存在的问题
对自己调用的代码是否报错会无视掉。即自己调用的代码即使错误,也会继续执行下去,这就是导致上述问题获取接口失效原因。
setInterval无视网络延迟
我们在向服务器轮询数据的时候,如果发生网络卡顿的情况,客户端收到请求响应的时间大于interval循环的时间。而setInterval会无视任何情况下继续定时执行,这就会导致了用户的客户端里充斥着客户端的请求
参考文章
版本管理开发环境nvm
进程管理工具 PM2
pnpm(Performant npm) 更高效的包管理工具,使用硬链接和符号链接来减少磁盘空间的占用。磁盘空间利用率更高,安装速度更快。能够共享 node_modules 中的依赖,不同项目之间的依赖不会重复安装兼容 npm 的 package.json 文件
yarn facebook出品的包管理工具 并行化下载,速度更快 更好的锁定文件(yarn.lock),解决依赖版本一致性问题 更友好的命令行输出和更好的依赖树结构 支持离线安装
项目配置文件jsconfig.json,使用vuecli创建项目时自动生成
格式
eslint